حل تشریحی سوال شماره 68 هوش مصنوعی
کنکور ارشد مهندسی کامپیوتر 1403
68.
درخت بازی زیر را در نظر بگیرید و فرض کنید از الگوریتم هرس الفا-بتا برای پیدا کردن حرکت بهینه استفاده شده است. کدام گره ها هرس می شوند؟
1)
G و C
2)
G و F وE
3)
C و B و A
4)
هیچ گره ای هرس نمیشود.
پاسخ ها
0 پاسختا کنون پاسخی برای این سوال وارد نشده است،